エンピレオ

よもぎ史歌の漫画制作メモとツイートまとめ

聖フォワ

ヴァルゴに出てた悪魔教団の名称は思うところがあって変更します(「マレボルジェ」→「獣の刻印」)あちこち再投稿しなきゃいけないから面倒だけど・・・

絵の修正はきりがないからあまりやらないけど、固有名詞の変更は逃げようがない・・・

記念日は一ヶ月後だけど、もう聖フォワを描いてしまいました

聖フォワについてはウィキペディアで書いたので読んでね ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96

そもそも評価がほしいなら人気作品の二次を描くべきだし、一次創作を選ぶ時点で評価は期待しないほうがいい。結局はそれで自分が満足できるかどうか、だけど

自分のキャラは大抵元ネタがあるので、自分だけの力で作れたわけじゃない。かわいいと思ったら、それはやはり元ネタの人物に魅力があるということなのです

フォワの性格や能力も考えたので、次は漫画で表現したいと思います

ワンドロクオリティですが、ちくだでんたさん(@chikudenta)のスドちゃんを勝手に描かせていただきました~

神話を題材にしてキャラを作る場合、外見の設定が原典に無いケースが多いため、見た目が幼いとか老けてるとか、背が低いとか高いとかは、自分で決める必要があります。ソースが無いからといって全員標準的な外見年齢にしても面白くないし

つまりソースの有無に関係なく、バランス的に誰かを幼い外見にしなきゃいけない。それだけの話

天津神国津神って、天使・悪魔と違って明確に分かれてない気がする。中にはどっちかわからないようなのもいるし、大抵の本にもどちらに属するか書いてない

自分の場合どの神話で創作しても、主人公の所属する陣営が
闇<光 地<天 悪<善 混沌<秩序
になってしまうようです。当たり前といえば当たり前なんですが

良質な普段描いてないジャンルの作品に触発されて、ちょっとそういうの描いてみようかな、と考えてみるものの、すぐに詰まって元のジャンルに戻る現象

ヴァルゴに影響与えてる作品といえば、やはりブラックマトリクスかな(古い)
仲間の名前が聖人だとか、ダークで泥臭い世界観とか

聖マルガリタ

キャラや設定を思いついても、他の要素が埋まらなくてなかなか漫画までたどり着けないんですよね。止まってるネタは無数にあります

個人的にはファンタジーなら、必ずしも生態系や文明の発展度を現実の世界と同じにする必要はないと思います。むしろ現実と異なる箇所に作者の個性・意見が反映される

中世ヨーロッパ風の世界でも、じゃがいも食べたり下水道完備してたり水着で歩いててもいいんじゃないですか。そういう世界なんでしょう

仙姑伝は中華風の世界だけど、昔の中国でもファンタジーでも、どう捉えてくださっても結構です。仙女がミニスカや水着でも、もとから地上の常識を超越した存在なので

やっぱり自分はモノクロ漫画のほうが向いてるな~一枚のCGに何日もかけるのはちょっと辛い

CGは下地の色分けが面倒だけど、影塗ってるときは楽しいですね。去年のバルバラからペインターでアナログ風にしたので特に

お題「キリスト教」ドラゴンの腹から脱出した聖マルガリタ! #神話版深夜の真剣お絵かき60分勝負

マルガリタは悪魔を投げ倒して頭を踏むシーンも好きです。「高慢な悪魔よ、女の足にふんづけられているがよい」にシビれる

極論、自己満足のみが目的なら公開する必要ないはずだしね。でも私は描いたからには人から認知されないと、この世にその作品がある気がしないから

最近神話・伝説からキャラを作るのが当たり前になってしまって、かえって完全オリジナル日本人とか作れなくなってしまった。名前を付けることすらできません

ドゥルジ

私の神話・伝説知識は広く浅いから、特定の神話専門のクラスタさんにはとてもかなわないといつも思ってる

大人になると趣味が広がり旅行番組やドラマ・映画を見る時間が増えたから、子供の頃よりゲームの割合は減りました。でもやっぱりゲームの影響は大きくて、私の作品が毎回モンスターと戦うのは、無意識にゲーム的なものを目指してるからなのでしょう

その道のエキスパートたちには及ばなくても、他のものと組み合わせれば自分だけのものが持てそう。むしろ何やっても中途半端な自分が生き残る手はそれしかない

なんつーか最近の自分はジャンルや題材にこだわりすぎじゃないのか。ぶっちゃけロリさえ描ければ何でもいいような

それ考えるとオリジナルより版権のほうが手っ取り早いんだけどなー。やはり(性癖意外に)創作で表現したい何かがあるのか・・・?

自分には好きなものが(性癖以外にも)神話や歴史など色々あって、創作はそれらを節操なく詰め込んだ結果なのかも。ジャンルはそのひとつに過ぎません

戦前の昭和初期ってなんかすごく惹かれるんですよね。あの極短い間に、現代と少しずれてるだけの、平和で豊かな時代があったというのが

表向きはモダンで華やかな時代だけど、裏では妖しい怪人や陰謀が蠢いているというか・・・創作の舞台としても面白いと思うけど、大正の方が圧倒的に多いんですよね。一般的に大正=平和で明るい、昭和=戦争で暗い、というイメージが浸透してる気がする

あと昭和初期に憧れる理由のひとつに、この頃が日本のビジュアルの最盛期だと思っているというのもあります。和洋折衷とアールデコ。この後は戦争と開発で、日本の街並みは殺風景になってしまう

昭和初期に関しては「明智サトリの邪神事件簿」で描いたことがあったけど、今見ると少女化とか痛すぎ。有名作品と被ってるし。それにやっぱり自分は漫画で表現すべきだと思う

昭和初期はホラー・怪奇と相性がいいから、クトゥルフ神話を採用したのはいい選択だったかもしれないけど。時代的にも合ってるしね

お題【疫病をふりまく者】ゾロアスター教の悪魔、「不浄」のドゥルジ #神話版深夜の真剣お絵かき60分勝負

うちの設定では、体を分解させてコバエの大群になることができます

ゾロアスター教は女性の天使・悪魔が多くて描きやすいんだわー

昭和初期で何か描けないか一日考えてみたけど、いいアイデアが出なかったのでまた今度。舞台としては好きだけど話は思いつかない、ていうパターンはけっこうあります

同様に、キャラは作れても仲間や舞台が思いつかなかったり。こういうキャラはワンドロで供養してます

惰性でつい漫画の形にすることばかり考えちゃうけど、ワンドロは最小限の手間で反応もらえて満足できるし、これからは漫画にこだわる必要はない気がしてきた。もちろんストーリーとか表現したくなったら漫画がいいんだけど

不幸な状態の方が優れた芸術作品を生み出せる、と聞いたことがある。せっかく精神を病んだのだから創作に昇華させようと、ダークな話を考えています

麻姑

お題【不老不死にかかわる者】永遠の若さと命を持つ仙女「麻姑(まこ)」。長寿の象徴として美術品の題材になっています #神話版深夜の真剣お絵かき60分勝負

桃が平たいけど「蟠桃」っていう中国の桃です

これで仙姑伝に出てる神仙みんなワンドロに出せたかな?

なお天天は歴史上の人物でオリキャラではないです

第六回まで扉絵を付けてみました 仙姑伝 / よもぎ史歌のウェブ漫画 | マンガハック mangahack.com/comic/show/771 #mangahack

漫画一話描くのに何ヶ月もかかるから、次回作は慎重に決めないとなー

キンマモン

お題【海の日】海底に住む琉球の守護神「キンマモン」 #神話版深夜の真剣お絵かき60分勝負

神話クラスタの方々はみんな自分の専門分野、推し神・神話があるけど、自分の興味は散漫すぎてはっきりこれが一番!と言えるものはないかも。多分どの神話を題材にしても似たようなキャラと話にしかならない

まあ何年も似たようなもの描いてるから、自分の作風自体に飽きてきたのかもw

確かに自分の漫画はどの題材でも同じような話になるけど、無数の題材の中からその題材を選んだのはちゃんとした理由があるんだ。そうじゃなきゃ何十ページも描けない

ルーアン

フランスも事件続きで、旅行するには危険な国になってしまった。色々あったけど3年前に行っておいてよかったと思います

ルーアンにも立ち寄ったけど美しい町だった・・・ジャンヌ・ダルク終焉の地として有名ですね

ほんと、旅行ってタイミング逃すと時間・資金・気候・政情とかの関係で行けなくなったりするからね・・・